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総合版

光と影の設計

Lighting

Design

どこに、どの時間帯に、
どんな光が落ちるのか。
その光が、空間に
どんな陰影をつくるのか。

明るさではなく、
質を設計する。

建築家は、光と影の"質"
そのものを設計します。

住まいにおける光は、ただ多ければいいものではありません。均一な明るさではなく、時間とともに表情を変える光。その移ろいが、住まいに静かな豊かさをもたらします。

影があるから、
光は際立つ。

建築家は、影を消すのではなく、
影を受け入れ、
活かす設計を行います。

影は、ネガティブな存在ではありません。影があるからこそ、光は輪郭を持ち、空間に奥行きが生まれます。天井の陰影、壁に落ちる柔らかなグラデーション。床に描かれる時間の痕跡を描きます。

敷地が持つ
光を読み解く。

Site

同じ光は、二度と訪れません。朝の低い光。南から差し込む柔らかな日射。夕暮れに伸びる影。建築家は敷地に立ち、周囲の建物や樹木、季節ごとの太陽高度まで読み取ります。その土地に、どんな光が似合うのか。敷地が本来持っている光を引き出すことが、設計の出発点です。

開口部は、
光を切り取る
装置。

Opening

窓は、ただの採光のためのものではありません。高さ、幅、位置。外との距離感。視線の抜け方。それらを緻密に調整することで、光は「入る」ものから「切り取られる」ものへと変わります。必要以上に大きな窓は設けない。それは、光を制御することで、空間の密度を高めるためです。

性能が、
光を静かに
整える。

Quality

光の設計は、性能と切り離せません。断熱性能が低ければ、大きな窓は暑さや寒さの原因になります。気密が甘ければ、光とともに不快さが入り込む。SOLESTでは、最高等級の性能を前提に、開口部と光の計画を行います。性能があるから、光は穏やかに、影は美しく保たれます。

時間が、
空間を
完成させる。

完成した瞬間が、
この住まいの
完成形ではありません。

朝と夜。晴れと曇り。
季節の移ろい。

時間の中で変化する
光と影が重なり合い、
住まいは、少しずつ
深まっていきます。